Cursos

Videojogos 20|22

A arte de definir as regras do jogo

Forma profissionais aptos a desenvolver projetos de entretenimento multimedia, desde a concepção à comercialização de um videojogo.

Ensina as competências e ferramentas necessárias para desenvolver ou produzir um videojogo;

Ensina os conceitos fundamentais de Game Design e suas componentes (mecânicas e dinâmicas);

Atribui competências para o desenvolvimento de um protótipo de um jogo;

Transmite conhecimentos sobre programação, arte e animação, interface e experiência de utilizador, noções fundamentais de 3D e som;

Dota de compreensão do mercado e seus modelos económicos.
Ficha de Curso
2 Anos
660 horas + Estágio de 480 horas
Outubro 20 até julho 22
2ª a 6ª feira, das 14h às 18h

Número de Formandos

Mínimo: 8
Máximo: 16
24 x 262,50€
+100€ Inscrição
PARCERIAS PEDAGÓGICAS



Após os 2 anos deste curso, vais poder realizar o 3º ano curricular na Teesside University, em Middlesbrough, Inglaterra, onde poderás obter uma Formação Académica equivalente a licenciatura (Nível 6 do Quadro Europeu de Qualificações).

Destinatários

Estudantes, professores, investigadores e profissionais em: Arquitetura, Artes Plásticas, Educação Visual, Design, Engenharia, Humanidades, Multimédia, Novos Media e Programação. Candidatos de áreas afins e/ou com interesse académico ou profissional.

Saidas Profissionais

  • Indie Game Developer
  • Game Artist
  • Game Tester 
  • Programador
  • Produtor
  • Artista 3D

Conteúdos

GAME DESIGN

  • História dos Videojogos
  • Elementos do Game Design Document
  • Do Pitching ao GDD
  • Feedback e Gameplay
  • Mecânicas de Jogo
  • Narrativa
  • Balanceamento
  • Progressão, Objetivos e Gameloop

ARTE 2D

  • Cultura visual e referências
  • Técnicas de desenho e representação de anatomia simples
  • Aplicação de desenho digital
  • Concept art
  • Arte digital

INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO

  • Linguagens de programação
  • Introdução a C#

UNITY

  • Introdução ao Unity
  • Criação e transformação de elementos / cenário
  • Física
  • Integração áudio
  • Importação de conteúdos gráficos
  • In-game FX (efeitos especiais)

PROGRAMAÇÃO II

  • Programação Orientada a objetos
  • Boas práticas de programação em C#
  • Polimorfismo
  • Noções básicas de AI

GAME JAM

  • Desenvolvimento de um videojogo em tempo limitado

SPRITING E ANIMAÇÃO

  • Princípios da animação
  • Adobe Animate CC e animação por keyframes
  • Software para animação: DragonBones
  • Criação de assets e sprites

DESIGN & INTERFACE

  • Cor, tipografia e composição
  • Princípios da Estética e Design
  • UI - User Interface / UX - User Experience
  • Adobe Illustrator CC
  • Adobe XD

PROJETO - PROTOTIPAGEM

  • Composição de um protótipo
  • Quality Assurance e Testing

PRODUÇÃO E MARKETING

  • Métodos de Produção
  • O Pitch para públicos distintos
  • Pipeline
  • Planeamento do Projeto e Cronograma
  • Indústria e Publicação de jogos
  • Plataformas de distribuição (Steam, PSN, etc.)
  • Monetizing

ASSET DESIGN

  • Conceptualização e criação de elementos visuais;
  • Arte finalização de assets para implementação

3D

  • Introdução ao Blender
  • Modelação 3D e controlo de polígonos
  • Texturas
  • Iluminação

DESIGN DE SOM

  • Sampling e tratamento de som

MOTION GRAPHICS

  • Adobe After Effects CC
  • Design de elementos para animações e efeitos 2D
  • Criação de cutscenes / trailer / vídeos para media social

PORTFOLIO, PITCHING E EMPREENDEDORISMO

  • Criação e desenvolvimento de um portfólio individual
  • Estratégias de comunicação e oralidade
  • Os vários públicos: editoras, estúdios, distribuidores, etc.

PROJETO FINAL

PROJETOS MULTIDISCIPLINARES

ESTÁGIO

  • Estágio Curricular de 480h

Formadores

Formadores

Meios e Equipamentos

AnteriorSeguinte
  • Sala equipada com postos de trabalho individuais em ambiente Apple;
  • Mesas digitalizadoras Wacom (Tablets);
  • Softwares: Adobe Creative Cloud, incluindo Photoshop, Illustrator, Animate, Audition, After Effects, etc; Game Maker Studio; Unity; Spriter; Blender; Reaper; FM Mod.

Meios e Equipamentos

AnteriorSeguinte
  • Sala equipada com postos de trabalho individuais em ambiente Apple;
  • Mesas digitalizadoras Wacom (Tablets);
  • Softwares: Adobe Creative Cloud, incluindo Photoshop, Illustrator, Animate, Audition, After Effects, etc; Game Maker Studio; Unity; Spriter; Blender; Reaper; FM Mod.

Portefólios

Portefólios

Valores

Propinas Mensais:
18 x 350€
+100€ Inscrição
24 x 262,50€
+180€ Inscrição
Descontos Especiais (não acumuláveis):
-10%
poupa 630€
inscrições até 31/08/20
-12,5%
poupa 787,50€
ex-formandos com prestações;
pronto pagamento até 31/08/20
(+100€ Inscrição)
-7,5%
poupa 472,50€
pronto pagamento
a partir de 01/09/20
(+ 100€ Inscrição)
-15%
poupa 945€
pronto pagamento ex-formandos
(+ 100€ Inscrição)

Processo de Candidatura

Marcação de entrevista pessoal para:

  • info@eticalgarve.com
  • 289 823 359 / 960 309 550

Opcional - enviar e-mail com resposta às seguintes questões:

  • Porque me candidato ao curso pretendido?
  • Quais as minhas motivações?
  • Quais as minhas aspirações profissionais?

Comparecer na entrevista previamente marcada com o Diretor Pedagógico:

  • Apresentar portefólio na entrevista
  • Aguardar comunicação do resultado da candidatura

As inscrições decorrem entre junho e outubro, até ao início das aulas e enquanto existirem vagas nos cursos.

Podem ser efetuadas após verificadas as condições de admissão e mediante o pagamento da inscrição e apresentação:

  • Currículo/ Biografia
  • 1 foto tipo passe (digital ou impressa)
  • Certificado de habilitações
  • Documentos do Candidato e do Responsável de Pagamento (Bilhete Identidade + Cartão Cidadão + Cartão de Contribuinte + Comprovativo de morada: recibo eletricidade, água, telefone ou carta de condução)
  • Preenchimento e assinatura da ficha de inscrição e do contrato de formação

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