Cursos
As inscrições para o ano letivo 23/24 estão encerradas. Se tens interesse neste curso,
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Forma profissionais aptos a desenvolver projetos de entretenimento multimédia, desde a concepção à comercialização de um videojogo.
Ensina as competências e ferramentas necessárias para desenvolver ou produzir um videojogo;
Ensina os conceitos fundamentais de Game Design e suas componentes (mecânicas e dinâmicas);
Atribui competências para o desenvolvimento de um protótipo de um jogo;
Transmite conhecimentos sobre Programação, Arte e Animação, Interface e Experiência de Utilizador, noções fundamentais de 3D e Som;
Dota de compreensão do mercado e seus modelos económicos.

Apoio ao Formando
A preocupação com o bem-estar dos formandos é uma constante, pelo que a ETIC_Algarve tem vindo a disponibilizar à sua comunidade diversos serviços que contribuem para o seu crescimento pessoal e humano.
Seja no apoio à Inserção no Mercado de Trabalho, seja no Apoio ao Desenvolvimento Pessoal, ou através de apoios financeiros concedidos através da recente Bolsa Formação, são várias as formas que colocamos à disposição dos formandos para facilitar e promover o seu crescimento.

Apoio ao Formando
A preocupação com o bem-estar dos formandos é uma constante, pelo que a ETIC_Algarve tem vindo a disponibilizar à sua comunidade diversos serviços que contribuem para o seu crescimento pessoal e humano.
Seja no apoio à Inserção no Mercado de Trabalho, seja no Apoio ao Desenvolvimento Pessoal, ou através de apoios financeiros concedidos através da recente Bolsa Formação, são várias as formas que colocamos à disposição dos formandos para facilitar e promover o seu crescimento.
Número de Formandos
Min 8
Max 16
PARCERIAS PEDAGÓGICAS

Após os 2 anos deste curso, vais poder realizar o 3º ano curricular na Teesside University, em Middlesbrough, Inglaterra, onde poderás obter uma Formação Académica equivalente a licenciatura (Nível 6 do Quadro Europeu de Qualificações).
Destinatários
Saídas Profissionais
- Game Developer
- Game Artist
- Game Tester
- Programador
- Produtor
- Artista 3D
- Game/Level Designer
Conteúdos
GAME DESIGN
- História dos Videojogos
- Elementos do Game Design Document
- Do Pitching ao GDD
- Feedback e Gameplay
- Mecânicas de Jogo
- Narrativa
- Balanceamento
- Progressão, Objetivos e Gameloop
ARTE 2D
- Cultura visual e referências
- Técnicas de desenho e representação de anatomia simples
- Aplicação de desenho digital
- Concept art
- Arte digital
INTRODUÇÃO A C# EM UNITY
- Introdução a programação em linguagem C#
- Introdução ao Unity
- Criação e transformação de elementos / cenário
- Física
- Integração áudio
- Importação de conteúdos gráficos
- In-game FX (efeitos especiais).
CONCEITOS INTERMÉDIOS DE UNITY E C#
- Programação Orientada a objetos
- Boas práticas de programação em C#
- Noções básicas de AI
PROGRAMAÇÃO AVANÇADA
- Eventos
- Padrões de desenho
- Desenvolvimento para Android
- Desenvolvimento para web
SPRITING E ANIMAÇÃO
- Princípios da animação
- Adobe Animate CC e animação por keyframes
- Software para animação: Spriter
- Criação de assets e sprites
DESIGN & INTERFACE
- Cor, tipografia e composição
- Princípios da Estética e Design
- UI - User Interface / UX - User Experience
- Adobe Illustrator CC
- Adobe XD
PROJETO - PROTOTIPAGEM
- Composição de um protótipo
- Quality Assurance e Testing
PRODUÇÃO E MARKETING
- Métodos de Produção
- O Pitch para públicos distintos
- Pipeline
- Planeamento do Projeto e Cronograma
- Indústria e Publicação de jogos
- Plataformas de distribuição (Steam, PSN, etc.)
- Monetizing
GESTÃO DE PROJETO
- Source Control
- Metodologias Agile/Scrum
- Pipeline de desenvolvimento de jogos
Formadores
Meios e Equipamentos
- Sala equipada com postos de trabalho individuais em ambiente Windows;
- Mesas digitalizadoras Wacom (Tablets);
- Softwares: Adobe Creative Cloud, incluindo Photoshop, Illustrator, Animate, Audition, After Effects, etc; Spriter; Blender, Unity; Reaper; FM Mod, Unreal Engine
Meios e Equipamentos
- Sala equipada com postos de trabalho individuais em ambiente Windows;
- Mesas digitalizadoras Wacom (Tablets);
- Softwares: Adobe Creative Cloud, incluindo Photoshop, Illustrator, Animate, Audition, After Effects, etc; Spriter; Blender, Unity; Reaper; FM Mod, Unreal Engine
Portefólios
Valores
pronto pagamento até 31/05
(+100€ Inscrição)
(+ 100€ Inscrição)
(+ 100€ Inscrição)
(+ 100€ Inscrição)
Processo de Candidatura
- Marcação de entrevista pessoal para info@eticalgarve.com ou através dos telefones 289 823 359 / 960 309 550
- Preenchimento de formulário de candidatura (enviado por e-mail após marcação da entrevista)
- Comparecer na entrevista previamente marcada com o Diretor Pedagógico, na qual deve apresentar Portfolio, caso possua
- Aguardar comunicação do resultado da candidatura
As inscrições decorrem entre março e outubro, até ao início das aulas, e enquanto existirem vagas nos cursos.
Podem ser efetuadas após verificadas as condições de admissão e mediante o pagamento da inscrição e apresentação de:
- Currículo/ Biografia
- 1 foto tipo passe (digital ou impressa)
- Certificado de habilitações
- Documentos do Candidato e do Responsável de Pagamento (Bilhete Identidade + Cartão Cidadão + Cartão de Contribuinte + Comprovativo de morada: recibo eletricidade, água, telefone ou carta de condução)
- Preenchimento e assinatura da ficha de inscrição e do contrato de formação
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